Bretagne 2
5 participants
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Bretagne 2
POINTS DE BRUTALITE PAR ARMEE : 5
- Hauts Elfes = 3
- Empire = 2
- Elfes Noirs = 2
- Guerriers du Chaos = 1
- Orques et Gobelins = 0
- Elfes Sylvains = -3
POINTS SUPPLEMENTAIRES DE L'EQUIPE (PSE) : 0
C'est l'équipe molle de la Bretagne. Ca se voit aux listes.
HE : 1+1(livre Hoeth)+1(bannière dragon monde)
Empire : 1+1(TAV)
EN : 1+1(tirs)
GdC : 1
O&G : -1+1(plongeurs)
ES : -3
EN :dague sacrificielle, cape du crépuscule
GdC :2+ persos avec invu 3+, 3ème oeil de Tzeentch, mangeur d'âme
Merci d'indiquer à la suite de ce message vos résultats probables contre les différentes listes
- Hauts Elfes = 3
- Empire = 2
- Elfes Noirs = 2
- Guerriers du Chaos = 1
- Orques et Gobelins = 0
- Elfes Sylvains = -3
POINTS SUPPLEMENTAIRES DE L'EQUIPE (PSE) : 0
C'est l'équipe molle de la Bretagne. Ca se voit aux listes.
HE : 1+1(livre Hoeth)+1(bannière dragon monde)
Empire : 1+1(TAV)
EN : 1+1(tirs)
GdC : 1
O&G : -1+1(plongeurs)
ES : -3
EN :
GdC :
Merci d'indiquer à la suite de ce message vos résultats probables contre les différentes listes
Adversaire | David | Nefe | Obierwan | Romuald | Ulrian | Zach | Défaite | Nul | Victoire |
Hauts Elfes | Défaite | Victoire | Défaite | Romuald | Victoire | Défaite | 3 | Nul | 2 |
Empire | Défaite | Nefe | Victoire | Romuald | Nul | Défaite | 2 | 1 | 1 |
Elfes Noirs | Nul | Défaite | Nul | Romuald | Défaite | Défaite | 3 | 2 | Victoire |
GdC | Défaite | Victoire | Victoire | Romuald | Victoire | Victoire | 1 | Nul | 4 |
O&G | Victoire | Nefe | Défaite | Romuald | Défaite | Nul | 2 | 1 | 1 |
ES | Nul | Nul | Défaite | Romuald | Nul | Nul | 1 | 4 | Victoire |
Dernière édition par Obierwan le Ven 18 Avr - 13:14, édité 10 fois
Obierwan- Admin
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Date d'inscription : 20/11/2008
Re: Bretagne 2
ÉQUIPE : BRETAGNE 2
ARMÉE : ELFES NOIRS
JOUEUR : Sebastien "Dorgda" BRETON.
SEIGNEURS :
- Despote Elfe noir, Coursier Noir, Armure lourde, Cape en peau de dragon de mer, Lance de Cavalerie, Bouclier
- Sorcière Suprême, niveau4, DOMAINE DE LA MORT, coursier noir
HÉROS :
- Maitre, Grande bannière, Sang Froid, Armure lourde, Cape en peau de dragon de mer, Lance de Cavalerie, Hallebarde
UNITÉS DE BASE :
- 8 Cavaliers Noirs, Coursiers Noirs, Armures légères, Lance, Arbalète a répétition, Bouclier, EM
- 10 Sombretraits, Armures légères, Arbalète a répétition, EM
- 10 Sombretraits, Armures légères, Arbalète a répétition, EM
- 10 Sombretraits, Armures légères, Arbalète a répétition, EM
UNITÉS SPECIALES :
- 6 Chevaliers sur sang froid, Sang Froid, Armures lourdes, Lances de cavalerie, Boucliers, EM
- 8 Ombres, Arbalètes a répétition, E
- 5 Harpies
- 5 Harpies
- 1 Baliste Faucheuse, Armures légères
- 1 Baliste Faucheuse, Armures légères
- 1 Baliste Faucheuse, Armures légères
- 1 Baliste Faucheuse, Armures légères
UNITÉS RARES :
- 7 Conjurateurs, Coursiers Noirs, C
- 1 Kharibdyss
ARMÉE : ELFES NOIRS
JOUEUR : Sebastien "Dorgda" BRETON.
SEIGNEURS :
- Despote Elfe noir, Coursier Noir, Armure lourde, Cape en peau de dragon de mer, Lance de Cavalerie, Bouclier
- Sorcière Suprême, niveau4, DOMAINE DE LA MORT, coursier noir
HÉROS :
- Maitre, Grande bannière, Sang Froid, Armure lourde, Cape en peau de dragon de mer, Lance de Cavalerie, Hallebarde
UNITÉS DE BASE :
- 8 Cavaliers Noirs, Coursiers Noirs, Armures légères, Lance, Arbalète a répétition, Bouclier, EM
- 10 Sombretraits, Armures légères, Arbalète a répétition, EM
- 10 Sombretraits, Armures légères, Arbalète a répétition, EM
- 10 Sombretraits, Armures légères, Arbalète a répétition, EM
UNITÉS SPECIALES :
- 6 Chevaliers sur sang froid, Sang Froid, Armures lourdes, Lances de cavalerie, Boucliers, EM
- 8 Ombres, Arbalètes a répétition, E
- 5 Harpies
- 5 Harpies
- 1 Baliste Faucheuse, Armures légères
- 1 Baliste Faucheuse, Armures légères
- 1 Baliste Faucheuse, Armures légères
- 1 Baliste Faucheuse, Armures légères
UNITÉS RARES :
- 7 Conjurateurs, Coursiers Noirs, C
- 1 Kharibdyss
Obierwan- Admin
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Re: Bretagne 2
ÉQUIPE : Bretagne 2
ARMÉE : Elfes sylvains
JOUEUR : Vivien "glaurung" Chappelier
SEIGNEURS :
- Tisseur de charmes, niveau 4, domaine de la Bête, arc long
HÉROS :
- Noble, porteur de la grande bannière, arc long
- Hamadryade
UNITÉS DE BASE :
- 8 Dryades
- 8 Dryades
- 8 Dryades
- 8 Dryades
- 10 Gardes Sylvains, arcs longs, EM
- 10 Gardes Sylvains, arcs longs, EM
- 10 Gardes Sylvains, arcs longs, EM
- 12 Gardes Sylvains, arcs longs, EM
UNITÉS SPÉCIALES :
- 5 Cavaliers Sauvages de Kurnous, armures légères, lances, EM
- 5 Cavaliers Sauvages de Kurnous, armures légères, lances, EM
- 6 Danseurs de Guerre, armes de danseurs de guerre
- 7 Danseurs de Guerre, armes de danseurs de guerre
UNITÉS RARES :
- 1 Grand Aigle
- 1 Grand Aigle
- 5 Forestiers, arcs longs, armes additionnelles
- 5 Forestiers, arcs longs, armes additionnelles
ARMÉE : Elfes sylvains
JOUEUR : Vivien "glaurung" Chappelier
SEIGNEURS :
- Tisseur de charmes, niveau 4, domaine de la Bête, arc long
HÉROS :
- Noble, porteur de la grande bannière, arc long
- Hamadryade
UNITÉS DE BASE :
- 8 Dryades
- 8 Dryades
- 8 Dryades
- 8 Dryades
- 10 Gardes Sylvains, arcs longs, EM
- 10 Gardes Sylvains, arcs longs, EM
- 10 Gardes Sylvains, arcs longs, EM
- 12 Gardes Sylvains, arcs longs, EM
UNITÉS SPÉCIALES :
- 5 Cavaliers Sauvages de Kurnous, armures légères, lances, EM
- 5 Cavaliers Sauvages de Kurnous, armures légères, lances, EM
- 6 Danseurs de Guerre, armes de danseurs de guerre
- 7 Danseurs de Guerre, armes de danseurs de guerre
UNITÉS RARES :
- 1 Grand Aigle
- 1 Grand Aigle
- 5 Forestiers, arcs longs, armes additionnelles
- 5 Forestiers, arcs longs, armes additionnelles
Obierwan- Admin
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Re: Bretagne 2
ÉQUIPE : Bretagne 2
ARMÉE : Empire
JOUEUR : Romain « Aramis » Planté
SEIGNEURS
-Archidiacre, destrier, caparaçon, armure lourde, bouclier
-Seigneur sorcier de bataille, niveau 4, domaine de la Lumière
HÉROS
-Capitaine de l’Empire, destrier, caparaçon, porteur de la grande bannière, armure de plates complète, bouclier
-Capitaine de l’Empire, pégase impérial, armure de plates complète, bouclier, lance de cavalerie
-Sorcier de bataille, niveau 1, domaine de la Lumière, destrier
UNITÉS DE BASE
- 10 Archers, arc, E
- Détachement de 5 archers, arcs
- Détachement de 5 archers, arcs
- 10 Archers, arc, E
- Détachement de 5 archers, arcs
- Détachement de 5 archers, arcs
- 13 Chevaliers de l’Empire, destrier, caparaçon, lance de cavalerie, armure de plates complète, boucliers, Cercle intérieur, EMC
- 6 Chevaliers de l’Empire, destrier, caparaçon, lance de cavalerie, armure de plates complète, boucliers, EM
UNITÉS SPÉCIALES
- 4 Chevaliers demi-griffon, demi-griffon, caparaçon, lance de cavalerie, armure de plates complète, boucliers, EM
- 1 Grand canon
- 1 Grand canon
UNITÉ RARE
- Tank à vapeur
ARMÉE : Empire
JOUEUR : Romain « Aramis » Planté
SEIGNEURS
-Archidiacre, destrier, caparaçon, armure lourde, bouclier
-Seigneur sorcier de bataille, niveau 4, domaine de la Lumière
HÉROS
-Capitaine de l’Empire, destrier, caparaçon, porteur de la grande bannière, armure de plates complète, bouclier
-Capitaine de l’Empire, pégase impérial, armure de plates complète, bouclier, lance de cavalerie
-Sorcier de bataille, niveau 1, domaine de la Lumière, destrier
UNITÉS DE BASE
- 10 Archers, arc, E
- Détachement de 5 archers, arcs
- Détachement de 5 archers, arcs
- 10 Archers, arc, E
- Détachement de 5 archers, arcs
- Détachement de 5 archers, arcs
- 13 Chevaliers de l’Empire, destrier, caparaçon, lance de cavalerie, armure de plates complète, boucliers, Cercle intérieur, EMC
- 6 Chevaliers de l’Empire, destrier, caparaçon, lance de cavalerie, armure de plates complète, boucliers, EM
UNITÉS SPÉCIALES
- 4 Chevaliers demi-griffon, demi-griffon, caparaçon, lance de cavalerie, armure de plates complète, boucliers, EM
- 1 Grand canon
- 1 Grand canon
UNITÉ RARE
- Tank à vapeur
Obierwan- Admin
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Re: Bretagne 2
ÉQUIPE : Bretagne 2
ARMÉE : Guerrier du chaos
JOUEUR : Hyppolyte « Aerf » MATHIEU
SEIGNEURS
- Seigneur du chaos, marque de Tzeench, disque de Tzeench, armure du chaos, arme lourde
HÉROS
- Sorcier du chaos, niveau 2, domaine de Tzeench, Marque de Tzeench, disque de Tzeench
- Héros exalté, marque de Nurgle, destrier caparaçonnée, Porteur de la Grande Bannière, hallebarde
UNITÉS DE BASE
- 5 Chiens du chaos, avant-garde
- 5 Cavaliers maraudeurs, fléaux, marque de slaanesh, E
- 5 Cavaliers maraudeurs, fléaux, marque de slaanesh, E
- 5 Cavaliers maraudeurs, fléaux, marque de slaanesh, E
- 1 Char du chaos, hallebardes, faux, marque de khorne
- 1 Char du chaos, hallebardes, faux, marque de khorne
- 1 Char du chaos, hallebardes, faux, marque de khorne
- 1 Char du chaos, hallebardes, faux, marque de khorne
UNITÉS SPÉCIALES
- 8 Chevaliers du chaos, armures du chaos, boucliers, destriers du chaos, carapaçons, marque de Nurgle, armes ensorcelées, EM
- 1 Autel de guerre du chaos, marque de tzeentch
UNITÉS RARE
- 4 Massacreurs de khorne, armure du chaos, boucliers, armes ensorcelées, EM
ARMÉE : Guerrier du chaos
JOUEUR : Hyppolyte « Aerf » MATHIEU
SEIGNEURS
- Seigneur du chaos, marque de Tzeench, disque de Tzeench, armure du chaos, arme lourde
HÉROS
- Sorcier du chaos, niveau 2, domaine de Tzeench, Marque de Tzeench, disque de Tzeench
- Héros exalté, marque de Nurgle, destrier caparaçonnée, Porteur de la Grande Bannière, hallebarde
UNITÉS DE BASE
- 5 Chiens du chaos, avant-garde
- 5 Cavaliers maraudeurs, fléaux, marque de slaanesh, E
- 5 Cavaliers maraudeurs, fléaux, marque de slaanesh, E
- 5 Cavaliers maraudeurs, fléaux, marque de slaanesh, E
- 1 Char du chaos, hallebardes, faux, marque de khorne
- 1 Char du chaos, hallebardes, faux, marque de khorne
- 1 Char du chaos, hallebardes, faux, marque de khorne
- 1 Char du chaos, hallebardes, faux, marque de khorne
UNITÉS SPÉCIALES
- 8 Chevaliers du chaos, armures du chaos, boucliers, destriers du chaos, carapaçons, marque de Nurgle, armes ensorcelées, EM
- 1 Autel de guerre du chaos, marque de tzeentch
UNITÉS RARE
- 4 Massacreurs de khorne, armure du chaos, boucliers, armes ensorcelées, EM
Obierwan- Admin
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Re: Bretagne 2
ÉQUIPE : Bretagne2
ARMÉE : Hauts elfes
JOUEUR : Antoine, "Yggdrasil" Hingant (capitaine)
SEIGNEURS :
- Archimage [Sceptre], niveau 4, Domaine de l'Ombre
- Archimage [Epée], niveau 4, Domaine du Métal
HÉROS :
- Noble, Porteur de la Grande Bannière, coursier elfique, caparaçon d'ithilmar, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie, arc long
UNITÉS DE BASE :
- 10 Archer, arcs longs, EM
- 10 Archer, arcs longs, EM
- 6 Patrouilleurs ellyriens, coursiers elfiques, lances, armures légères, EM
- 6 Heaumes d'argents, coursiers elfiques, lances de cavalerie, armures lourdes, caparaçons d'ithilmar, boucliers, EM
- 8 Heaumes d'argents, coursiers elfiques, lances de cavalerie, armures lourdes, caparaçons d'ithilmar, boucliers, EM
UNITÉS SPÉCIALES :
- 27 Lions Blancs, armes lourdes, armure lourdes, capes de lions, EMC
UNITÉS RARES :
- 1 Baliste serre d'aigle, armures légères
- 1 Baliste serre d'aigle, armures légères
- 1 Baliste serre d'aigle, armures légères
- 1 Baliste serre d'aigle, armures légères
- 1 Grand aigle
- 1 Grand aigle
- 6 Soeurs d'avelorn, armures légères, arcs d'avelorn
- 6 Soeurs d'avelorn, armures légères, arcs d'avelorn
ARMÉE : Hauts elfes
JOUEUR : Antoine, "Yggdrasil" Hingant (capitaine)
SEIGNEURS :
- Archimage [Sceptre], niveau 4, Domaine de l'Ombre
- Archimage [Epée], niveau 4, Domaine du Métal
HÉROS :
- Noble, Porteur de la Grande Bannière, coursier elfique, caparaçon d'ithilmar, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie, arc long
UNITÉS DE BASE :
- 10 Archer, arcs longs, EM
- 10 Archer, arcs longs, EM
- 6 Patrouilleurs ellyriens, coursiers elfiques, lances, armures légères, EM
- 6 Heaumes d'argents, coursiers elfiques, lances de cavalerie, armures lourdes, caparaçons d'ithilmar, boucliers, EM
- 8 Heaumes d'argents, coursiers elfiques, lances de cavalerie, armures lourdes, caparaçons d'ithilmar, boucliers, EM
UNITÉS SPÉCIALES :
- 27 Lions Blancs, armes lourdes, armure lourdes, capes de lions, EMC
UNITÉS RARES :
- 1 Baliste serre d'aigle, armures légères
- 1 Baliste serre d'aigle, armures légères
- 1 Baliste serre d'aigle, armures légères
- 1 Baliste serre d'aigle, armures légères
- 1 Grand aigle
- 1 Grand aigle
- 6 Soeurs d'avelorn, armures légères, arcs d'avelorn
- 6 Soeurs d'avelorn, armures légères, arcs d'avelorn
Obierwan- Admin
- Messages : 887
Date d'inscription : 20/11/2008
Re: Bretagne 2
ÉQUIPE : Bretagne 2
ARMÉE : Orques et Gobelins
JOUEUR : Arnaud "Yusei" Grolleau
SEIGNEURS
- Chef de guerre orque noir, bouclier, Armure lourde
- Grand chaman orque, niveau 4, Domaine de la Grande Whaag
HÉROS
- Grand Chef Orque, porteur de la grande bannière, armure lourde, arme lourde
- Grand chef gobelin, Mère des araignées, Bouclier, Armure légère, Lance
- Chaman gobelin de la nuit, niveau 2, Domaine de la Petite Whaag champignons magiques
UNITÉS DE BASE
- 30 Guerriers orques, armures légères, armes de bases additionnelles, Kostos, EMC
- 21 Gobelins de la nuit, arcs courts, EM
- 5 Gobelins sur loups, armures légères, lances, boucliers, EM
- 5 Gobelins sur araignée, lances, boucliers, EM
UNITES SPECIALES
- 7 Troll communs
- 1 Char à Loup, faux, lances, arcs courts
- 20 orques noirs, armes additionnelles, armes lourdes, armures lourdes, EMC
UNITE RARE
- 1 Catapultes à plongeurs
- 1 Catapultes à plongeurs
- 1 Lance rocs
- 1 Lance rocs
- 1 Squigs Broyeurs
- 1 Squigs Broyeurs
ARMÉE : Orques et Gobelins
JOUEUR : Arnaud "Yusei" Grolleau
SEIGNEURS
- Chef de guerre orque noir, bouclier, Armure lourde
- Grand chaman orque, niveau 4, Domaine de la Grande Whaag
HÉROS
- Grand Chef Orque, porteur de la grande bannière, armure lourde, arme lourde
- Grand chef gobelin, Mère des araignées, Bouclier, Armure légère, Lance
- Chaman gobelin de la nuit, niveau 2, Domaine de la Petite Whaag champignons magiques
UNITÉS DE BASE
- 30 Guerriers orques, armures légères, armes de bases additionnelles, Kostos, EMC
- 21 Gobelins de la nuit, arcs courts, EM
- 5 Gobelins sur loups, armures légères, lances, boucliers, EM
- 5 Gobelins sur araignée, lances, boucliers, EM
UNITES SPECIALES
- 7 Troll communs
- 1 Char à Loup, faux, lances, arcs courts
- 20 orques noirs, armes additionnelles, armes lourdes, armures lourdes, EMC
UNITE RARE
- 1 Catapultes à plongeurs
- 1 Catapultes à plongeurs
- 1 Lance rocs
- 1 Lance rocs
- 1 Squigs Broyeurs
- 1 Squigs Broyeurs
Obierwan- Admin
- Messages : 887
Date d'inscription : 20/11/2008
Re: Bretagne 2
EN : Match nul. Les balistes vont me faire ultra mal. Je bouge aussi bien que lui mais ses arbas vont me faire des zones de non-droit pendant 2 tours. Je prends les chevaucheurs de sang-froid facilement avec mon seigneur.
ES : Défaite. Il a plus de tirs que moi.
Empire : Victoire. Il n'a pas de feu d'enfer donc c'est tout benef pour moi! Je tue facilement les cavaliers lourds avec mon seigneur. J'ignore les demi-grif. Je sacrifie des dryades pour contrer le TAV.
GdC : Victoire. Il n'a rien pour me gérer. Les disques sont coup-fatalisable. Il n'a pas assez de magie, pas de tirs. Je tourne autours et je gratte les points ou je peux.
HE : Défaite. Trop de balistes, du tir léger qui me fait très mal.
O&G : Défaite. Les machines de guerre font des trous dans mes cavaliers et font sauter l'attention messire sur mes persos.
ES : Défaite. Il a plus de tirs que moi.
Empire : Victoire. Il n'a pas de feu d'enfer donc c'est tout benef pour moi! Je tue facilement les cavaliers lourds avec mon seigneur. J'ignore les demi-grif. Je sacrifie des dryades pour contrer le TAV.
GdC : Victoire. Il n'a rien pour me gérer. Les disques sont coup-fatalisable. Il n'a pas assez de magie, pas de tirs. Je tourne autours et je gratte les points ou je peux.
HE : Défaite. Trop de balistes, du tir léger qui me fait très mal.
O&G : Défaite. Les machines de guerre font des trous dans mes cavaliers et font sauter l'attention messire sur mes persos.
Obierwan- Admin
- Messages : 887
Date d'inscription : 20/11/2008
Re: Bretagne 2
elfes noirs
j'ai affronté le joueur, pas mauvais mais il manque encore de niveau notamment au niveau du mouvenment!
Sa liste est juste horrible pour moi avec tant de tirs je suis obligé de rusher comme un goret! si je lui met bien la pression il va craquer donc défaite ou nul
elfes sylvains
Bon ba plein de tir mais si mes perso et chevaliers arrivent tot au cac yora plus de match donc ca va dependre du niveau de jeu ( nul)
empire
canon + lumiere+ tav = defaite
chaos
bon la 4 chars de khorne juste cadeau pour moi, l'autel c'est à chier, le niveau 2 de tzeentch bof, donc match up favorable, il perd au cac et au scénar, victoire
HE
niveau 4 metal + plein de tir + lions=defaite
orques et gobs
le pied +2 plongeurs 2 broyeurs, apres 2pack prenable avec mes unités donc pourquoi pas un nul
j'ai affronté le joueur, pas mauvais mais il manque encore de niveau notamment au niveau du mouvenment!
Sa liste est juste horrible pour moi avec tant de tirs je suis obligé de rusher comme un goret! si je lui met bien la pression il va craquer donc défaite ou nul
elfes sylvains
Bon ba plein de tir mais si mes perso et chevaliers arrivent tot au cac yora plus de match donc ca va dependre du niveau de jeu ( nul)
empire
canon + lumiere+ tav = defaite
chaos
bon la 4 chars de khorne juste cadeau pour moi, l'autel c'est à chier, le niveau 2 de tzeentch bof, donc match up favorable, il perd au cac et au scénar, victoire
HE
niveau 4 metal + plein de tir + lions=defaite
orques et gobs
le pied +2 plongeurs 2 broyeurs, apres 2pack prenable avec mes unités donc pourquoi pas un nul
Luthorhuss- Messages : 108
Date d'inscription : 31/01/2013
Re: Bretagne 2
EN : trop de tirs léger la saturation va être moche : defaite
ES : je l'ai affronte déja : donc plutot nul si je ne fais pas d'erreur.
Empire 2 canons 1 tank tout dépend de cela : nul.
GDC : victoire les chars me serviront de pivot.
He : les 4 balistes m’embête mais je tendrais vers 1 victoire/nul grâce aux phoenix. il faudra que la table est quelques collines.
O&G : defaite
ES : je l'ai affronte déja : donc plutot nul si je ne fais pas d'erreur.
Empire 2 canons 1 tank tout dépend de cela : nul.
GDC : victoire les chars me serviront de pivot.
He : les 4 balistes m’embête mais je tendrais vers 1 victoire/nul grâce aux phoenix. il faudra que la table est quelques collines.
O&G : defaite
ulrian- Messages : 246
Date d'inscription : 21/11/2008
Re: Bretagne 2
elfes noirs : nul/défaite
sylvain : nul
empire : défaite
GDC : défaite
hauts elfes : défiate
orques et gob : victoire
sylvain : nul
empire : défaite
GDC : défaite
hauts elfes : défiate
orques et gob : victoire
La Perrinade- Messages : 365
Date d'inscription : 14/01/2011
Localisation : Le Mans
Re: Bretagne 2
elfes noirs : bah là je ne sais pas trop quoi dire ? Il y a du tir, il y a du "kicogn'", je ne sais pas trop comment je pourrais la prendre. Je dirais plutôt défaite
sylvain : même remarque que pour le sylvain de Languedoc-Roussillon, à grands coups de machines de guerre ça devrait le faire
empire : bah pareil que Languedoc-Roussillon
hauts elfes : bon, j'aimerais dire victoire parce que ça manque un peu de "peps", si ce n'est la magie si ses vents de magie sont bons
orques et gob : bah encore du pile ou face à mon avis ?
sylvain : même remarque que pour le sylvain de Languedoc-Roussillon, à grands coups de machines de guerre ça devrait le faire
empire : bah pareil que Languedoc-Roussillon
GDC : j'espère victoire, au vu de l'estimation de Zach contre l'OG, surtout qu'il n'a pas de prince démontout dépend qui a le premier tour, le duel de machines de guerre risque d'être décisif. Si je le gagne, je ne donne pas cher de ses save à 1+
hauts elfes : bon, j'aimerais dire victoire parce que ça manque un peu de "peps", si ce n'est la magie si ses vents de magie sont bons
orques et gob : bah encore du pile ou face à mon avis ?
nefe- Messages : 181
Date d'inscription : 23/11/2008
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